Всё что нужно
MCE предоставляет полную основу для игр с захватом монстров. Сосредоточьтесь на том, что делает вашу игру уникальной.
Полноценная боевая система
Пошаговые бои с 15+ модульными компонентами. Эффективность типов, статусные состояния, способности, предметы, механика поимки и подключаемый ИИ — всё связано воедино и готово к использованию.
Подробнее →Демо под лицензией MIT: 667 видов
Изучайте движок на полном демо-проекте: 667 видов со статами, типами, способностями, цепочками эволюции и спрайтами, подключёнными к боям и играбельному миру. Создавайте собственный состав с помощью мастера Monster Creator. Демо распространяется по лицензии MIT. Все её ассеты принадлежат Nintendo и не могут распространяться. Контакт по DMCA: legals@lastremix.com.
Подробнее →Мир на основе сетки
Система перемещения на основе тайлов с коллизиями, встречами, мостами, водопадами, уступами и бесшовными переходами между картами. Построена на Unity Tilemaps для удобного создания карт.
Подробнее →Визуальный скриптинг событий
CommandGraph — это нодовый редактор для создания событий NPC, диалогов, магазинов, квестов и кат-сцен. Код не нужен — соединяйте узлы и настраивайте в Inspector.
Подробнее →