一切所需
MCE为怪物捕获游戏提供完整的基础框架。专注于打造您游戏的独特之处。
为Unity 6打造
MCE基于Unity 6 LTS和通用渲染管线(URP)构建,支持Windows、macOS、Linux、Android、iOS和WebGL。
- Unity 6 LTS (6000.3.x)
- Universal Render Pipeline (URP)
- Zenject dependency injection
- Conventional Commits workflow
生产就绪
MCE不是教程,也不是原型。它是一个拥有数千行经过实战验证代码、编辑器工具和文档的商业引擎。
- 带版本管理的完整存档/读档系统
- 多语言本地化
- 面向非程序员的编辑器工具
- 支持DLL级自定义的SDK API