地图编辑器(Scene View)
Map Editor 是 MCE 内置的图块绘制工具,灵感来自 RPG Maker XP 的地图编辑器,但直接集成在 Unity 的 Scene View 中。它让你无需离开 Unity 编辑器,就能使用图块调色板绘制地图。

适用于 Indie 版本及以上。
概览
每当你打开包含地图的场景时,Map Editor 都会自动激活:包含 GridController 的场景,或者作为备选,任何带有 Tilemap 的场景。激活后,Scene View 中会出现三个覆盖层 —— 工具栏、图块集调色板和状态栏 —— 让你在 Unity 中获得 RPG Maker 风格的工作流程。
当你打开没有地图的场景时,覆盖层会再次自动隐藏,Scene View 恢复正常状态。
无需手动激活
你不需要打开单独的窗口或菜单。只需打开地图场景,覆盖层就会出现。如果没有出现,请确保场景拥有有效的 GridController 组件(或至少一个 Tilemap),然后重新打开。Hub 的 Map Editor 选项卡会列出你的地图场景。