许可证
本翻译仅供参考。如有冲突,以英文版许可证作为主要合同文本。
商业专有许可证
Starter、Indie 和 Pro 提供编译后的程序集。只有 Source 和 Studio 提供 .cs 文件。
OpenMon.IO Monster Capture Engine (MCE) 是专有商业软件。Copyright © 2024–2026 Ezequiel Mora Martinez。MCE 是授权使用,而非出售。
本条款与 Unity Asset Store 以及任何其他授权商店的条款同时适用。如果某项商店规则是强制性的,则仅在该必要范围内优先;其他情况下适用更严格的 MCE 限制。
授权范围
购买、下载、导入、克隆或使用 MCE,即表示你获得一份非独占、不可转让、不可再授权、可撤销、单席位许可证。你的权利取决于购买的版本:
| 版本 | 授权内容 |
|---|---|
| Starter | 免费使用,并可免费发布和分发用它制作的游戏,须保留 OpenMon splash 和常驻水印。销售或变现需要 Indie 或更高版本。该版本提供 API 封闭的编译后 DLL。 |
| Indie | 可用于你自己的 single-player 商业游戏项目,包含编译版 Essentials Importer。Splash/branding 可选。 |
| Pro | 包含 Indie 权利,并可将 Nakama online layer(编译后的客户端)和服务器仅用于你自己的游戏。 |
| Source | 包含 Pro 权利,并获得完整的 C# 源码、Essentials Importer rights 以及所有包含模块的 source-level customization rights,仅限你自己的项目。 |
| Studio | 包含 Source 权利,并获得私有仓库(持续更新的 main、实验性功能、优先支持)和卡带导入器,仅限你自己的项目。 |
除非有单独的书面 team/enterprise agreement,所有版本均为单席位授权。
你可以向最终用户分发使用 MCE 构建的已编译游戏。这不授予你将 MCE 本身、其 source code、editor tools、importers、server modules、documentation source、sample databases 或其 modified derivatives 作为独立 asset、package、template、SDK、toolkit、plugin 或 source distribution 进行分发、公开、提取、打包或再分发的任何权利。
禁止再分发和再商业化
你不得直接 或间接:
- Redistribute、resell、rent、lease、lend、sublicense、share、upload、mirror、leak、publish、transfer 或以其他方式将 MCE 提供给任何第三方。
- 将 MCE、modified MCE files、extracted components、source code、server code、editor tools、importers、documentation source 或 sample content 发布到 asset stores、marketplaces、package registries、public repositories、可被未授权用户访问的 private repositories、file-sharing services、Discord、forums、cloud drives、course bundles 或类似渠道。
- 将 MCE 重新打包或再商业化为 Unity asset、template、starter kit、engine、framework、SDK、plugin、editor extension、importer、battle system、database tool、learning kit、consulting deliverable 或竞争/实质相似产品。
- 销售、授权或交付包含 MCE source files 或可提取 MCE components 的服务成果。需要 file-level access 的 contractors、collaborators 或 clients 必须拥有自己的 valid seat,或被书面 multi-seat agreement 覆盖。
- 删除、隐藏或修改 copyright notices、license text、proprietary notices 或你版本要求保留的 branding。
- 使用 MCE 创建、训练或发布 competing engine/toolkit,或任何旨在替代、克隆或商业替代 MCE 的产品。
AI / 机器学习禁止
你不得直接或间接:
- 使用 MCE、其 source code、生成数据、documentation 或其任何部分来训练、fine-tune、prompt-engineer 或改进任何 artificial intelligence、machine learning 或 large-language model,无论是 hosted、embedded 还是 custom。
- 提取、scrape、parse 或挖掘 MCE 的代码、数据、documentation 或 assets,以创建用于 AI/ML 系统的 training datasets、synthetic data 或 knowledge bases。
- 在未获得 Licensor 明确书面许可的情况下,创建、分发或销售任何基于 MCE 代码或输出构建或训练的 AI/ML tool、plugin、system 或 service。
- 使用自动代码生成系统(AI coding assistants、pair programmers 等)在竞争产品中复制、重新实现或替换 MCE 的功能。
此限制在许可终止后仍然有效,并且无论 AI 系统是用于辅助开发、自动代码生成、数据分析还是任何其他目的,均适用。
任何被禁止的再分发、再商业化或 seat sharing 都会立即终止许可证,并可能导致法律行动。
退款政策
由于 MCE 包含 source code 和数字文件,退款仅在购买的文件/包从未被下载或访问时可用。一旦 asset archive、package、source bundle、server bundle 或任何 licensed file 被下载、导入、克隆或以其他方式访问,销售即为最终成交且不可退款,除非强制性法律或商店规则另有要求。
Multi-seat 和团队许可证
默认许可证覆盖一名开发者。超过一名开发者访问或处理 MCE files 的团队需要 multi-seat license。联系方式:openmon.io。
免责声明
本软件按“现状”提供,不作任何明示或暗示保证。作者不对因使用本软件产生的任何损害承担责任。